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■門とカギ▲ナイトテール メインストーリー攻略!~前編~

はじめに

ナイトテールの目次は分かりやすくイメージしやすいように門カギで勝手に〇〇編と書いています。ナイトテールの作品中でそういうパートに区切られているわけではありません。

当サイトのナイトテール攻略では北を上とみなして解説しています。ご了承下さい。

初めての仕事編

攻略1.オープニング後、自宅の2階にある自室から冒険のスタートです。(下画像参照)

1階に降りて左にある居間へ行こうとするとイベント。ご飯ができそうなので姉を呼びに外へでます。

ナイトテール説明1

攻略2.家に戻るとみんな席についてます。座布団が光っているので座布団に座ります。この攻略では以降この光ってる部分を便宜上イベントマークと呼ぶことにします。座るとイベント。

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攻略3.今度は自宅隣の喫茶店「うさぎ」に入ります。志郎に話しかけるとイベント。

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攻略4.喫茶店前の階段を降りてそのまま真っすぐ南に行くと町の区画が切り替わります。(下画像参照)

ビックリマークのおばあさんに話しかけるとイベント。福引券をもらえます。

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攻略5.福引券はおばあさんのところから左に進んで次の商店街の区画へ行くと手前に青紫色ののれんの建物(下画像参照)があるのでそこで使えます。

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攻略6.喫茶店「うさぎ」にもどって志郎に話しかけます。『はじめる』を選択するとイベント。

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攻略7.康平の2歩くらい前にある光を調べると変身します。(下画像)この姿になって夢魔を退治しに行きます。

イベント後ブラックホールみたいな穴(悪夢)を調べると悪夢に突入します。

悪夢(ダンジョン)の中で原因となる夢魔を探します。最初にもかかわらずダンジョンは結構長いです。

回復薬などを使用しながら奥まで目指すといいです。

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攻略8.ある程度まで来ると回復ポイントがあります。(下画像参照)

ビックリマークのところに入ると戦闘イベント。

こうして夜も姉と同じナイトテールとしてこれから活動していきます。

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攻略9.【メインストーリーから一時脱線】おじいさんを助けて自宅へ戻ってきます。2階に上がってきたところで自由に動けるようになります。

メニュー画面を開き、アイテムからだいじなものを選択します。ボスを倒したときに黒のデザイアと「夜の裏話」その1とその2をもらえます。裏話は登場人物たちの会話を楽しめるのでおすすめです。

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攻略10.【メインストーリーから一時脱線】黒のデザイアを使うと夜の部屋にハートのイベントマークが出現します。イベントマークを調べるとエッチイベント。

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おやすみの会編

攻略11.【ここからメインストーリー攻略再開です】夜の自室へ戻りベッドのイベントマークを調べて「休む」を選択します。(下画像参照) イベント後夜になります。1階に降りるとイベント。

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攻略12.外に出て康平に会いに行きます。自宅から右へずっと進んで次の区画「大通り」行くと康平に会えます。

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攻略13.康平と合流したら信号を渡り、下画像のように工事現場の脇道を通ります。

脇道を通り次の区画に行くとビックリマークの男性がいるので話しかけるとイベント。

「おやすみの会」に潜入します。真っすぐ北へ行くと階段があるので登ります。階段を上るとイベント。

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攻略14.そのまま階段を上っていき、3階の下画像の場所まできます。扉の奥に入るとイベント。

どうやらそこは会長の部屋だったようです。イベント後机のビックリマークを調べるとイベント。

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攻略15.イベント後「おやすみの会」の建物全体が悪夢化します。この悪夢から脱出します。

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攻略16.階下に降りると北西の方にさらに下へいく階段がありますが手前のイベントマークを拾います。(下画像参照)

「大丈夫!」を選択するとボス戦です。

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攻略17.ボス戦後、階下へ降りて廊下を歩いているとイベント。(下画像参照)

休憩が終わったら階下を目指して右の方の廊下を進んでいきます。階下は北に真っすぐに進むとT字路になっているので右に行くとイベント。あとは道なりに進み、段ボールを調べるとイベント。

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攻略18.さきほど休憩していた場所に戻ると詰まれていた段ボールがなくなっており、ここから先へ進めるようになっています。この先にいきます。(下画像参照)悪夢内をやや進むとイベント。

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第一地区編

攻略19.自室で目覚めるので喫茶店「うさぎ」の志郎に会いに行きます。喫茶店の前の段ボールを調べるとイベント。

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攻略20.睡眠のイベントマークを調べるとイベント。変身して外に出るとイベント。

すぐ右隣りにロータスという人がいるので話しかけるとイベント。喫茶店「うさぎ」の右隣りのお店がロータスが経営しているお店でいろいろなものを売っているのでお金がたまったらここを活用します。

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攻略21.おばあさんと話した後南の鳥居の先に進みます。そのまま道なりにいくと草原のバス停にでます。草原のバス停でイベント。

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攻略22.バスに乗ると第一地区まで乗せてくれます。第一地区に入るとイベント。

ここではサブイベントは攻略せず、メインストーリーを進めて行きます。行く先々で気になったサブイベントは攻略してみて下さい。

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攻略23.第一地区を北にずっと真っすぐ行った先にビックリマークの兵士がいるので話しかけるとイベント。(下画像参照)

イベント後右に階段があるので階段を降ります。悪夢の中の危険地帯(以降ダンジョンと呼ぶことにします)

なので敵が出現します。

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攻略24.休憩所の右上の方を進んでいくと下画像の場所にでます。準備をして話しかけると戦闘イベント。

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攻略25.洞窟の奥にある開かない鉄格子は本物のスイッチを切り替えることで開きます。たくさんあるフェイクスイッチのどれが本物かということですが、洞窟の西に行くと西区画に行ける通路があるのでそこを入っていきます。そこに本物のスイッチがあります。(下画像参照)

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攻略26.ある程度進むと『ここは通さん!』系の人がいます。下画像の像をどかすにはその位置から右に進んだ先にある階段を降りてスイッチを押しに行かないといけません。

この像をどかし奥へ進むとイベント後、ボス戦です。セーブの注意喚起があるので安心して進んでください。

ボスを倒すと黒のデザイアを入手します。

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攻略27.志郎に話しかけるとイベント。(下画像参照)「夜の裏話その3」がみれるようになります。

段ボールにも話しかけるとイベント。

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真白の物語編

攻略28.シーンが切り替わり操作が夜から真白に移ります。移動できるようになったら南の赤色でない鳥居をくぐって草原のバス停があった場所まで行きます。草原でイベント。

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攻略29.イベント後、右に向かうと人がいるので話しかけるとイベント。その後、枯れ木のあるさらに右の方へ移動すると洞窟にたどり着きます。洞窟は道なりに進んでイベントをこなしていきます。

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攻略30.羊が戦ってくれている間に逃げます。洞窟を引き返す途中、橋で落ちてしまうのですがそこでイベント。

真白もナイトテールになり今後は2人のナイトテールを交互に操作していきます。

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攻略31.力を手に入れたので洞窟内を進み羊を助けに行きます。イベントマークに触れると選択肢(下画像参照)

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攻略32.戦闘後無事皆でどうくつを抜け出せます。マトンに話しかけるとイベント。(下画像参照)

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攻略33.現実世界に戻ってきてイベント。イベント後真白から夜へ切り替わります。

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第二地区編

攻略34.夜へ操作が切り替わったら喫茶店に行きます。喫茶店の前に人が立っているので話しかけるとイベント。喫茶店内で康平達と話したら睡眠のイベントマークから深層へ向かいます。

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攻略35.草原のバス停まで行き、今度は第二地区へ向かいます。(下画像参照)

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攻略36.第二地区入り口から北へ行き階段を上ると新校舎の入り口が見えます。(下画像参照)新校舎に入り、真っすぐ北に進むと階段があるので2階へいき、赤いビックリマークを浮かべた生徒会役員に話しかけるとイベント。

イベント後例えば廊下の鏡を調べると裏通路に行けます。今後はこのように裏通路を利用していきます。

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攻略37.次は体育館に行きます。第二地区の入り口からすぐ左にある建物です。(下画像参照)

この建物の中にも鏡があるので裏通路に行きます。途中で4つ鏡が並んでるフロアにでます。

左から2番目の鏡がダンジョンになっています。ダンジョンに入るとイベント。

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攻略38.ダンジョン内ではちょっとした仕掛けがあります。

先に進めず『おやっ?』と思ったらプリンタのある部屋の鏡をのぞいてみて下さい。(下画像参照)

先に進めます。ダンジョンの奥では黒コゲの人がいるので調べると選択肢後、戦闘イベント。

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攻略39.助けた人が逃げる途中で鏡を真っ二つに割ったということでその人が真っ二つの鏡のうち1つを持っていました。

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攻略40.次は旧校舎へ向かいます。体育館からは北東、新校舎からは東にある建物が旧校舎です。(下画像参照)

旧校舎内に赤ビックリマークのある真っ二つに割れた鏡を調べるとイベント。

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攻略41.目の前にあるのが生徒会室で赤ビックリマークのところがパスコード入力装置です。

このパスコードを手に入れるために左の方にある階段を降ります。

パスコードは次の42.で書いちゃってます。

謎解きめんどくさいという方はそのまま読み進めて下さい。

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攻略42.パスコードは「8530」です。謎解きに行かずともこれを入力すると生徒会室に続く扉を通ることができます。

次は問題をいくつか出題されます。答えは次の43.で全部解答していますので問題が面倒な方はそのまま読んで下さい。

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攻略43.問題が面倒な方にむけて正解を全部かいていきます。問題に間違えると間違って1回入室しようとするごとに30ずつダメージをくらいます。

問1:正解は3です。

問2:正解は4のレタスです。 ひらがな、カタカナの区別だと思って1だと思ってました。多分同じ考えの人はいるはず…。

問3:正解は2の薬です。 フツーに分かりませんでした。これは何指かを指しています。親指、人さし指、中指、薬指、小指ですね!

エロ知識だけ豊富な管理人が問3についてググってみたら、これはなんと私立小学校の入試問題で実際に出題されたそうです!つまり幼稚園児が解いた問題ですよ!すごいですよね!えっ?僕ですか?……フッ…。

なんとか3つの難問を解き、奥へ進むと戦闘イベントがあります。準備して進みましょう。勝つと白のデザイアをもらえます。負けるとエッチイベント。

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攻略44.イベント後、喫茶店に戻ってきます。康平と志郎に話しかけるとイベント。

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第三地区編

攻略45.シーンが切り替わり、イベント。真白にバトンタッチです。この旅館に入り奥にある2つのイベントマークにさわるとそれぞれイベント。

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攻略46.イベントを見たあと浴場へ行きます。(下画像参照)そのさきでイベントマークがあるので触れるとイベント。夜の裏話その4、5と真白の裏話その2が手に入ります。

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攻略47.シーンが切り替わり、夜に操作が移ります。次の地区へ向かうために深層に潜ります。

深層に向かうとイベント。

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攻略48.【メインストーリーから脱線】喫茶店の前で話した道場師範風のおじいさんの後を追う場合、喫茶店の前の階段を降りてそのまま鳥居のある区画まで行きます。その区画から東の橋を渡った先に道場があります。(下画像参照)弟子を探してほしいというサブクエストを受けることができます。

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攻略49.【メインストーリー再開】草原のバス停に行くと第三地区へ行けるようになっています。

第三地区へ行くとイベント。(下画像参照)

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攻略50.3隻並んでいる小舟のうち赤いビックリマークの小舟に乗り、宝島へ向かいます。(下画像参照)

宝島へ向かうとイベント。

ちなみに一番左は無人島行きで真ん中はマーメイド島行きです。

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攻略51.目覚めると宝島の休憩所に運ばれてました。助けてくれた人たちと会話後、階段を降りるとイベント。

一見ビーチですが敵が出現するダンジョンとなっています。宝探しゲームの目標である金のサキガケ玉を見つけに行きます。

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攻略52.宝島で金のサキガケ玉を探していると赤いビックリマークを浮かべた宝探しゲームの職員を見つけます。

この人に話しかけ『女の闘いに参加する』を選ぶと戦闘イベント。戦闘後金のサキガケ玉を入手します。

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攻略53.気絶から目覚めた最初の場所である景品所にもどり景品交換のお姉さんに話しかけ金のサキガケ玉をサキガケチケットと交換します。(下画像参照)

サキガケチケットをもらったら北の大きな扉の前にいる職員の人に話しかけ、扉の奥へ進むと戦闘イベント。

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攻略54.戦闘に勝利後緊急ワープして喫茶店に戻ります。康平達がいないことに気付いて探します。

赤ビックリマークの段ボールを調べるとイベント。奥へ行くと悪夢へ入れるようになります。

悪夢へ入るとイベント。

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攻略55.ワープしてきた部屋に戻ると悪夢が出現しています。悪夢を進んでいくとイベント。

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攻略56.新たな力を得てサキガケに再度挑みます。扉の奥へ行くと戦闘イベント。

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攻略57.戦闘に 勝利後、黒のデザイアをもらえます。サキガケの記憶にある男について語ります。

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■門とカギ▲ナイトテール メインストーリー攻略!~後編~

ナイトテールのメインストーリー攻略後編です。エンディングへの進み方が人によっては迷うのでダメ押しのサポートで皆様がプレイに集中できるように案内していきます!

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面白くなってきましたね!これからの展開楽しみでドキドキです!

画像の量も多いのでナイトテール メインストーリー攻略 続きは後編でお送りします。前編お疲れさまでした!

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プッチョ

30歳で晴れて魔法使いになり、現在40歳で賢者になれるという噂を聞き、賢者目指して修行中!賢者としてのポテンシャルを十分に秘めており、その活躍を期待されるベテラン魔法使い!

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